viernes, 24 de enero de 2020

Diagnóstico de Frankenstein

         Definimos una subasta como una venta organizada en la que el comprador que más cantidad de dinero aporte recibe el producto ofrecido. Definimos Frankenstein como una obra literaria de la escritora inglesa Mary Shelley. Es una novela que habla de la moral científica, la creación y la destrucción de vida y el atrevimiento de la humanidad en su relación con Dios. Juntando estas dos definiciones tenemos lo que denominamos el juego de mesa de Frankenstein, cuyo pilar más importante sobre el que se asienta es la mecánica del comercio entre jugadores. 

     Frankenstein acudió a la clínica alegando que los jugadores que lo juegan lo disfrutan mayoritariamente si son cuatro participantes mínimo. No encuentra satisfactorio que su mecánica de juego no sea muy viable para dos o tres jugadores, en especial llevando a cabo acciones de subastas. Esto provoca que quede desplazado por parte de los participantes, los cuales prefieren jugar a cualquier otro título que a dos funcione debidamente.  Frankenstein desea encajar en todo jugón, y esa ansiedad es la que le ha provocado acudir a la clínica. 








Tras analizar el título durante una partida llego a las siguientes conclusiones, que podéis ver en este enlace. El informe ha sido redactado por Cristian Becerra pero editado por Doctor Frikistein.


Reseña de Frankenstein

sábado, 4 de enero de 2020

Reseña de El Pokino

         Un buen domingo del mes de noviembre del año pasado me encontraba yo en mi casa cuando me llegó un mail.


Nos gustaría obsequiaros con un ejemplar del juego de mesa EL POKINO. ¿Podeis indicarnos dirección, horario y, si es posible, teléfono para  la entrega? Esperamos que os guste el juego.
 
Saludos y gracias.
Joaquin.
www.elpokino.es



         Mi cara de WTF? fue evidente. ¿Alguien regalando un juego by the face? Le pregunté a qué se debía que nos quisieran obsequiar con una copia de su juego sin recibir nada a cambio. La respuesta fue tan seca como solo queremos darnos a conocer en vuestra asociación. Respondí que lo agradecía y que a cambio les haría una reseña del juego, siempre y cuando este nos gustase. En definitiva, que si estáis leyendo estas líneas es porque El Pokino gustó.





         Considerad El Pokino como un clásico Bingo, puro y duro. Es un juego de azar, no tiene nada de estrategia. Es el típico título que jugarías con vuestros abuelos o con gente que no tiene ganas de tragarse una chapa de reglas que dure dos minutos siquiera. Es ideal para muggles en esto de los juegos de mesa modernos, aunque El Pokino desprende un aire bastante más clásico.

       
        Lo primero a tener en cuenta de El Pokino es que jugáis hasta que os canséis. No tiene un fin determinado. Por lo tanto, jugaréis tantas rondas como deseéis, hasta que digáis ¡basta!. Lo segundo a tener presente es que se juega con una baraja española que el propio título incluye. Dicha baraja española lo que hace es sustituir a las bolas numéricas del Bingo.





       Para comenzar a jugar es necesario repartir un cartón a cada jugador. Cada cartón muestra veinticinco cartas de la baraja española. Después, en cada uno de los seis vasos hay que introducir tantas fichas de botín como jugadores haya presentes. Por ejemplo, si juegan cuatro jugadores habrá que introducir cuatro fichas de botín en cada uno de los vasos. Los vasos representan los premios que pueden ser reclamados en cada ronda: centro, estampa, pokino, esquina, full y poker. En cuanto a las fichas de botín, como las hay de varios colores podéis asignarles el valor que deseéis. Lo último que os queda por hacer es decidir quién tendrá la baraja española para que vaya cantando las cartas que vayan apareciendo. Este jugador, además, tendrá que tener el cartón de comprobación, que es el horizontal.


Fichas de botín


Cartón de comprobación


Ejemplos de cartones


Ejemplos de cartones


Los vasos, que representan los premios




      
     Una vez esté todo listo, ¡comenzáis a jugar! Aquel que tiene la baraja española la coloca boca abajo y le da la vuelta a la primera carta, diciendo en voz alta cuál es. Los jugadores que tengan en su cartón la carta recién cantada deben marcarla con una ficha translúdica. El jugador que va cantando las cartas también debe ir marcándolas en su cartón de comprobación. La ronda continúa de esta forma hasta que alguien consigue la combinación Pokino. Si alguien logra cualquier otra combinación que no sea el Pokino (full, poker, estampa, centro y esquina) la ronda continúa. Independientemente de lo explicado ahora, cuando alguien reclama un premio porque ha conseguido su combinación recibe el bote que haya en el vaso pertinente. Sin embargo, el jugador que tiene el cartón de comprobación debería cerciorse en todo momento de que los premios reclamados son correctos comparando las cartas marcadas en su cartón de comprobación con las marcadas en los cartones de los jugadores que han cantado dichos premios.

Estas son las fichas que se usan para marcar las cartas en los cartones




    Según lo explicado en el párrafo anterior, la ronda culmina cuando un jugador consigue la combinación Pokino. Esto implica que el premio que se obtiene de dicha combinación es siempre uno de los más bajos, ya que las probabilidades de conseguirse son bastante elevadas y, además, es la que provoca el fin de cada ronda. Los premios que no se han reclamado durante una o varias rondas porque nadie ha conseguido sus combinaciones se van acumulando. Para comenzar la próxima ronda es necesario volver a meter en cada vaso tantas fichas de botín como jugadores seáis y pasar la baraja española y el cartón de comprobación al próximo en sentido antihorario.


Ejemplo: están jugando cinco jugadores a El Pokino. En la primera ronda de la partida hay cinco monedas en cada uno de los vasos correspondientes a los premios de las combinaciones. En esta primera ronda los jugadores logran las combinaciones esquina, centro y pokino. Los participantes pertinentes reclaman los premios mencionados. En la próxima ronda habrá cinco monedas en los vasos esquina, centro y pokino, mientras que en los vasos full, poker y estampa habrá diez, puesto que nadie los reclamó en la ronda anterior y ahora se han acumulado. 


    
       Seguiréis jugando de esta forma hasta que os canséis. Eso sí, en la última ronda que juguéis debéis haber reclamado todos los premios antes de finalizar la partida. Quien tenga el mayor bote será el ganador.






* Los premios


- Centro: si eres el primer jugador en marcar la carta central de tu cartón, ¡reclama el premio!







- Estampa: si eres el primer jugador en marcar las cuatro cartas de una de las esquinas de tu cartón, ¡reclama el premio!






- Esquina: si eres el primer jugador en marcar la carta de cada esquina de tu cartón, ¡reclama el premio!







- Full: si eres el primer jugador en marcar las cinco cartas de la segunda línea (empezando por arriba) de tu cartón, ¡reclama el premio!







- Poker: si eres el primer jugador en marcar las cuatro cartas de la primera línea (empezando por arriba) de tu cartón, ¡reclama el premio!








- Pokino: si eres el primer jugador en marcar una línea de cinco cartas en horizontal (menos la de full), vertical o diagonal en tu cartón, ¡reclama el premio!








* Conclusión

        La primera opinión que tuve al ver El Pokino cuando recibí el paquete en casa fue la siguiente: Que cosa más fea, por dios. Cierto es que el juego no deslumbra por tener un atractivo llamativo, aunque la verdad es lo que le da su aire clásico. Al ser un juego tosco y simple recuerda a aquellas viejas glorias como fueron (y pueden ser a ojos de muchos) el parchís, la Oca, el Monopoly... Juegos en los que yo al menos no le prestaba mucha atención al nivel estético cuando los jugaba.

      No, no es un juego de estrategia, como ya he dicho al principio de esta reseña. Es totalmente de azar, un bingo puro y duro al que le han añadido más formas de conseguir bote a partir de una baraja española. Sigue teniendo su utilidad a la hora de apostarse billetes de quinientos euros, así que podéis contar con él para ello. Yo soy reacio a jugar a este tipo de títulos, más que nada porque a mí me gusta darle un mínimo al coco, pero he de reconocer que si se juega en los momentos adecuados es una maravilla. Y se dio ese caso a principios de diciembre. Acabé enganchado. Y eso sin apostar dinero...

     Una pega que quizás le veo es la caja. Que sea de esas rectangulares mata bastante a la hora de transportarlo. Que sí, que en una bolsa del Mercadona cabe, aunque poniéndolo de pie, no a lo largo. Yo tengo una mochila precisamente para transportar juegos y me veo en la obligación de ponerlo de pie, porque si lo llevo tumbado no cabe, cosa que me obliga a colocar el resto de igual forma.

     Por seguir con las pegas, le falta material. Nosotros jugamos una partida a seis jugadores y las fichas de botín vuelan. Tarde o temprano os veréis en la obligación de ir al chino de la esquina a comprar unas cuantas. No es algo grave, realmente, lo menciono porque creo que es necesario que lo sepáis.

     Seguidores de Khyndrak, mi opinión sobre este juego es que es apto para jugarse en momentos en los que no os apetezca darle a la cabeza y si sois muchos jugadores. Bebidos creo que aporta bastante más. También es ideal para sacarlo a mesa ante peña que no está nada acostumbrada a jugar o que simplemente no quieren ver más allá de los clásicos. El juego no me parece malo, es lo que es, azar y ya está, no hay que darle más vuelta de tuerca a algo que no aspira a ser más que una versión actualizada del bingo. La lástima es que en El Pokino no se ven bolas rodando dentro de una más grande T_T.



¡Estáis ante un juego que nos impactó negativamente al principio y acabó gustándonos tras jugarlo!